CompoundC2en
hogging-frame
//ˈhɒɡɪŋ freɪm//
hogging
돼지(hog)가 먹이를 독차지하듯, 자원을 탐욕스럽게 혼자 다 점유하는 행위
frame
영상이나 데이터 스트림을 구성하는 한 장면 혹은 최소 단위의 데이터 블록
특정 데이터 단위(Frame)가 처리 과정에서 할당된 시간이나 자원을 '독점(Hogging)'하여 전체 시스템의 흐름을 방해한다는 논리적 결합입니다.
Grammar & Usage
Note:주로 컴퓨터 그래픽스, 비디오 스트리밍, 가상 현실(VR) 기술 분야에서 하드웨어 자원을 과도하게 사용하는 특정 프레임을 지칭할 때 사용되는 기술 용어입니다.
Usage & Meaning
시스템 자원을 과도하게 점유하여 렌더링 지연이나 병목 현상을 일으키는 특정 프레임
프레임당 할당된 처리 시간(Frame budget)을 초과하여 자원을 소모함으로써 전체적인 프레임 레이트(FPS)를 떨어뜨리는 '자원 독점'의 이미지가 적용되었습니다.
“The engine must identify and optimize any hogging-frame to maintain a consistent 90 FPS in VR.”
VR에서 일관된 90 FPS를 유지하려면 엔진은 자원을 독점하는 프레임(hogging-frame)을 식별하고 최적화해야 합니다.C2
Often used with:
eliminate hogging-framesdetecting hogging-framesrender pipelinelatency
vs. Stuttering
Stuttering은 결과적으로 나타나는 '끊김 현상' 자체에 초점을 맞추는 반면, Hogging-frame은 그 원인이 되는 '자원을 많이 먹는 특정 프레임'이라는 개체에 초점을 맞춥니다.